网格沉思-游戏中的网格系统

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为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……坐标转换 无论是 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标“屏幕”坐标间相互转换。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区,只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF。……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方……9、需要准备的信息或资料总结 1)企业法定英文名称(要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源新船员,新船员解锁建造的设施

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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欢迎来到Fantasy Friends,一个魔法梦幻横溢的天地。……游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产

七世界(Seven-world)

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悬浮世界增强属性,增加自身队友属性为主,克制古代世界。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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综上所述,如果你连这些维护费拿不出来,那你还是别申请公司了。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品算成本,前期也许好几年都是亏损状态……要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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